วันอังคารที่ 14 พฤษภาคม พ.ศ. 2556

OpenNebula 4.0 Eagle ออกแล้ว

หากนับระยะเวลามากกว่า 5 ปี ที่ผ่านมา โครงการ OpenNebula ได้มีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง และล่าสุดได้ออกรุ่น 4.0 Eagle มีคุณสมบัติที่เพิ่มเติมเข้ามาในรุ่นนี้มากขึ้น ทั้งการออกแบบ Sun Stone ใหม่ให้มีหน้าตาที่ใช้งานง่ายมากขึ้น สามารถปรับแต่ง GUI ให้เหมาะสมกับการใช้งานระดับผู้ใช้และกลุ่มผู้ใช้ เพิ่มการปรับแต่งให้กับ VM ให้มีความสามารถมากขึ้น ไม่ว่าจะเป็นการทำ disk snapshoting, capacity re-sizing, programable VM action และ รองรับ IPv6 นอกจากนี้ยังมี driver ใหม่ๆ อย่าง Ceph และการปรับปรุง driver เพื่อเชื่อมต่อกับ Virtualization Technology ของค่ายอื่นๆ เช่น VMware, KVM และ Xen



สำหรับการใช้งาน OpenNebula ผู้พัฒนาได้จัดทำวิดีโอสอนการใช้งานไว้อย่างครบถ้วน ตั้งแต่ OpenNebula 3.0-4.0 ผู้ที่สนใจสามารถเข้าไปศึกษาการใช้งานได้ที่ OpenNebula Screencast


PayPal เตรียมปล่อย Android SDK ตัวใหม่

PayPal เตรียมปล่อย Android SDk ตัวใหม่รองรับการจ่ายเงินแบบหลายช่องทาง ซึ่ง SDK ตัวนี้จะเริ่มใช้ในอเมริกาเป็นที่แรก ซึ่งจะใช้งานได้ตั้งแต่วันที่ 15 พฤษภาคม Android SDK นี้จะสนับสนุนตั้งแต่ Android 2.2 ขึ้นไป และสนับสนุนการจ่ายเงินแบบหลายช่องทาง ทั้งผ่านบัญชี PayPal และผ่าน credit card สำหรับนักพัฒนาที่สนใจติดตามได้ที่ PayPal Developer




Play Store เปิดให้นักพัฒนาตอบกลับความเห็นของผู้ใช้โดยตรงได้แล้ว

หลังจากที่รอคอยมาเกือบๆ 1 ปี หลังจากที่มีข่าวออกมาว่าจะมีการเปิดคุณสมบัติใหม่ๆ ใน Play Store ที่นักพัฒนาต้องการมากคือ การตอบกลับความคิดเห็นในหน้า App Review ของเว็บ Google Play Store ซึ่งตอนนี้ Google ได้เปิดคุณสมบัตินี้ให้เรียบร้อยแล้ว นักพัฒนาสามารถตอบกลับความคิดเห็น หรือแนะนำการใช้ App ตลอดจนช่วยให้นักพัฒนาสื่อสารไปยังผู้ใช้ได้โดยตรงอีกด้วย สำหรับการใช้งานการตอบกลับความคิดนี้สามารถใช้งานได้ที่หน้า Developer Console




วันพุธที่ 24 เมษายน พ.ศ. 2556

มาเรียน OpenShift Platform as a Service กัน

นึกสนุกไปเปิดคอร์สออนไลน์สอน Android Mobile App Development ที่ ClassStart.org ซึ่งเอาเอกสารการสอนและวิดีโอขึ้นไปหมดแล้ว แต่คิดว่าน่าจะมีข้อมูลเพิ่มเติมอีกหน่อยแต่คงทะยอยทำขึ้นไปเรื่อยๆ ช่วงก่อนสงกรานต์มีผู้ใหญ่ท่านนึงมาจุดประกายเรื่อง OpenShift ไว้ก็เลยทำ Slide + Video การใช้งาน OpenShift เพิ่มเติมเป็นเนื้อหาพิเศษที่ ClassStart.org แต่ไม่ได้เป็นคอร์สแยก คิดว่าจะทำเป็นคอร์สแยกในอีก 1-2 เดือนข้างหน้า (นานไปมั๊ย) สำหรับผู้ที่สนใจก็สามารถเข้าไปเรียนได้ครับ อ้อ สำหรับท่านที่ไม่สะดวกก็สามารถดู Slide ข้างล่างได้ครับ







ส่วนวิดีโอ Tutorial จะเป็น Video ใบ้ ใช้ประกอบกับ Slide ในแต่ละส่วนมีดังนี้




วันอาทิตย์ที่ 7 เมษายน พ.ศ. 2556

Alienware ทำ Ubuntu PC สำหรับคอเกมส์

Alienware เปิดตัว Alienware X51 series เป็นเครื่องคอมพิวเตอร์ PC ที่คุณสามารถเชื่อมต่อกับ TV ได้ ราคาเปิดตัวิยู่ที่ $599 แต่การเปิดตัวนี้ยังไม่ใหม่เท่ากับการร่วมมือกับ Canonical เปิดตัว Ubuntu PC สำหรับคอเกมส์โดยเฉพาะ



การร่วมมือกับ Canonical ในครั้งนี้ทำให้ผลิตภัณฑ์ Alienware สามารถเชื่อมต่อกับ Stream ได้โดยตรง ไม่ต้องติดตั้งอะไรเพิ่มเติมอีกต่อไป และที่ขาดไม่ได้คือฮาร์ดแวร์อย่าง NVIDIA ที่ Ubuntu สนับสนุน ไดร์เวอร์เฉพาะให้กับ Alienware เท่านั้นทำให้ Ubuntu on Alienware น่าเล่นมากขึ้น สำหรับใครที่สนใจ Alienware X5 ก็สามารถเข้าไปตามดูได้จากเว็บไซต์ของ Alienware


วันพฤหัสบดีที่ 4 เมษายน พ.ศ. 2556

เปิดคอร์สเรียน Android App Development ออนไลน์

เนื่องจากมีหลายคนคะยั้นคะยอให้เปิดสอน Android แต่เนื่องจากภาระงานไม่สามารถเปิดสอนแบบเป็นคลาสเรียนแบบเต็มตัวได้ (และอาจโดนข้อหาทำลายอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์) ก็เลยเปิดคอร์สออนไลน์เรียนด้วยตัวเองที่ ClassStart.org เหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการเขียน Mobile App บน Android Platform สำหรับวิธีการเรียนจะเป็นการเรียนด้วยตนเอง ดูสไลด์และวิดีโอ(ใบ้) ที่มีให้ และหัดทำแบบฝึกหัด สำหรับท่านที่สนใจลงทะเบียนเป็นสมาชิกของ ClassStart.org แล้วขอเข้าเรียนได้ที่ลิงค์ http://www.classstart.org/classes/6657 ชั้นเรียนเปิดเรื่อยๆ อาจมีบทเรียนใหม่เพิ่มเข้ามาตามความขยันของผู้สอนครับ :)


วันอังคารที่ 2 เมษายน พ.ศ. 2556

Android 4.x มีมากกว่า 50% แล้ว

ข้อมูลจาก Android Dashboard รายงานว่าหลังจากเดือนมีนาคมที่ผ่านมาตัวเลขของ Andorid 4.x มีเพิ่มมากขึ้นเป็น 54.3% จาก 45.1% เมื่อเดือนที่แล้ว ตัวเลขเหล่านี้จะช่วยให้นักพัฒนาวิเคราะห์ได้ว่าควรจะสนับสนุน API Level ใดบ้าง ในขณะเดียวกันตัวเลขของขนาดหน้าจอ และ ข้อมูล DPI พบว่ากลุ่มหน้าจอขนาด 3-5 นิ้วยังคงครองตลาดอยู่ 62.9% สำหรับหน้าจอขนาด 7-10 นิ้วมีเพียง 4.9% เท่านั้น สำหรับนักพัฒนาที่พัฒนาบน OpenGL ก็คงต้องบอกเลยว่าอุปกรณ์ 99.7% สนับสนุน OpenGL ES 2.0 และ 1.1



สำหรับท่านที่ต้องการติดตามข้อมูลสถิติต่างๆ สามารถติดตามได้ที่ Android Devloper Dashboard