แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ Android แสดงบทความทั้งหมด
แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ Android แสดงบทความทั้งหมด

วันอังคารที่ 28 มกราคม พ.ศ. 2557

อัดวิดีโอหน้าจอบน Android 4.4.2 KitKat

ผมยังรู้สึกตื่นเต้นกับ KitKat อยู่หลังจากตัดสินใจอัพเกรดจาก 4.3 Stock ROM มาเป็น Cyanogen Mod 11 ทำให้ได้เล่นและได้ลองอะไรใหม่ๆ เยอะ โดยเฉพาะคุณมบัติที่เพิ่งโผล่มา คือ Screen Record ครับ โดยปกตินักพัฒนาจะอาศัยโปรแกรม Screen Record จากภายนอกมาจับหน้าจอเพื่อทำ Video แต่ใน KitKat มีโปรแกรมจับหน้าจอใดตัว ซึ่งเรียกใช้ได้ 2 วิธี



วิธีแรกจาก adb นี่แหละครับ คือสั่ง adb shell ให้ไป run โปรแกรม screen record ในเครื่องให้จับหน้าจอให้แล้วบันทึกลงใน sdcard ดังนี้



adb shell screenrecord /sdcard/a.mp4



หากต้องการหยุด ก็กด Ctrl+C เท่านี้ก็ได้วิดีโอหน้าจอแล้ว จากนั้นก็คัดลอกไฟล์จากมือถือลงมาที่เครื่องดังนี้



adb pull /sdcard/a.mp4



วิธีที่ 2 ใช้ Android Studio ที่เป็นเครื่องมือของนักพัฒนานี่แหละครับ เปิดไปที่ Android DDMS จากนั้นหาปุ่มเขียวๆ กดลงไปเลยครับ





จากนั้นจะมีหน้าจอให้ตั้งค่า config เพิ่มเติมถ้าคิดไม่ออกก็กด Start Recording ไปได้เลย





เมื่อกด Start Recording แล้วหน้าจอจะแสดง progress bar พร้อมปุ่ม Stop หากต้องการหยุดบันทึกก็กดปุ่ม Stop ได้เลย





พอกด Stop โปรแกรมก็จะถามว่าจะบันทึกไฟล์ไว้ที่ไหนดังนี้





เลือกไดเรคทอรีที่ต้องการ :)


วันอาทิตย์ที่ 3 พฤศจิกายน พ.ศ. 2556

Jelly Bean มีส่วนแบ่งเวอร์ชันแอนดรอยด์เกินครึ่งแล้ว

กูเกิลเผยสถิติเวอร์ชันแอนดรอยด์รอบใหม่ (นับถึง 1 พฤศจิกายน) ล่าสุด Jelly Bean ทุกเวอร์ชันรวมกันมีส่วนแบ่งตลาดเกินครึ่งของแอนดรอยด์ทั้งหมดแล้ว




  • Jelly Bean 52.1%

  • Ice Cream Sandwich 19.8%

  • Honeycomb 0.1%

  • Gingerbread 26.3%

  • Froyo 1.7%



แต่ถ้าแตกเวอร์ชันย่อยของ Jelly Bean จะแบ่งได้เป็น 4.1 37.3%, 4.2 12.5%, 4.3 2.3%





ที่มา - Blognone


วันพฤหัสบดีที่ 22 สิงหาคม พ.ศ. 2556

ต่อมือถือ Android กับ Ubuntu ผ่าน MTP กัน

ผมใช้มือถือ Nexus มาระยะหนึ่ง แต่ก็ยังไม่สามารถรับ-ส่ง ไฟล์ผ่านสาย USB ได้ เนื่องจาก Android 4.x ใน Nexus ใช้การเชื่อมต่อผ่านโปรโตคอล MTP และ PTP เท่านั้น ทำให้การใช้งานเครื่อง Nexus ของผมต้องผ่าน ddms หรือไม่ก็ Airdroid สำหรับท่านที่ใช้ระบบปฏิบัติการ Windows อาจไม่ส่งผลกระทบเท่าไร แต่ท่านที่ใช้ Ubuntu ก็คงต้องมาหาทางแก้ไขกัน ใน Ubuntu มีเครื่องมือหลายอย่างในการรับส่งไฟล์ผ่าน MTP เช่น Go-Mtpfs, Gvfs เป็นต้น แต่ทั้งหมดก็สร้างปัญหา หรือที่เรียกว่าใช้งานไม่ได้มาเกือบ 1 ปี แต่ Gvfs และ libmtp ก็ทะยอยแก้ปัญหามาเรื่อยๆ สำหรับท่านที่อยากลอง สามารถติดตั้งเพื่อทดสอบกันได้ จาก PPA ของนักพัฒนา ดังนี้



เพิ่ม PPA ของ Gvfs



sudo add-apt-repository ppa:langdalepl/gvfs-mtp



sudo apt-get update



จากนั้นสั่ง Upgrade



sudo apt-get upgrade



จากนั้น reboot เครื่อง แล้วลองเสียบเครื่อง Nexus ของคุณดูครับ จะพบว่า Ubuntu จะ Mount MTP Device ขึ้นมาให้พร้อมใช้งาน ;)


วันศุกร์ที่ 26 กรกฎาคม พ.ศ. 2556

อัพเกรด Galaxy Nexus เป็น Jelly Bean 4.3

เนื่องจากรอ OTA ไม่ไหวก็เลยอัพเกรดด้วยตัวเอง เครื่องมือที่ต้องมีได้แก่




  1. Android SDK

  2. สาย USB

  3. Image ที่ตรงกับเครื่องของคุณ ของผมเป็น Yukju



วิธีการง่ายๆ มีดังนี้




  1. ตั้งค่า USB Debuging Mode ก่อน ถ้าหาเมนู Developer Options ไม่เจอ ให้ไปกดที่ Build Number ในหน้า About Phone 8 ครั้ง เดี๋ยวเมนูมันจะโผล่อออกมา

  2. ใช้คำสั่ง adb reboot bootloader โทรศัพท์จะ reboot แล้วแสดงหน้าจอมี Android นอนหงายท้องอยู่

  3. ใช้คำสั่ง fastboot oem unlock (ถ้าเป็น Linux ต้องใช้สิทธิ์ root ในการใช้สำสั่งนี้) หน้าจอจะขึ้นมาถามว่าต้องการ unlock bootloader หรือไม่ ตอบ Yes เลยคับ

  4. แตกไฟล์ที่ดาวน์โหลดมา แล้ว run script ชื่อ flash-all.sh แล้วนั่งรอ :) เท่านี้ก็ได้ Jelly Bean 4.3 แล้ว

  5. ใช้คำสั่ง adb reboot bootloader จากนั้นสั่ง lock bootloader โดยใช้คำสั่ง fastboot oem lock


วันอังคารที่ 4 มิถุนายน พ.ศ. 2556

มาเล่น Android Studio กัน

งาน Google I/O 2013 ที่ผ่านมาก็เป็นที่รู้กันอยู่แล้วว่ามีเครื่องมือในการพัฒนา Android App มาใหม่ ชื่อ Android Studio เจ้า Adnroid Studio นี้มีข่าวลือมานานแล้ว ว่า Google จะออกเครื่องมือลักษณะนี้ขึ้นมา เริ่มตั้งแต่การเอา Eclipse มารวมร่างกับ ADT เป็นชุดเดียวกัน ตั้งชื่อเป็น ADT Bundle เหมาะสำหรับนักพัฒนาที่ไม่ต้องการวุ่นวายกับ Eclipse มากนัก เอาเป็นว่า ADT Bundle ไม่ใช่ Android Studio แล้ว Android Studio เป็นอย่างไร



Android Studio พัฒนาต่อยอดมาจาก IntelliJ คนเขียนภาษา Java อาจจะชื่นชอบกันมาก เพราะ IDE ตัวนี้เหมาะมากสำหรับคนที่ชอบใช้ shotcut key และการพิมพ์ หน้าตา Android Studio ก็เป็นอย่างนี้ครับ เหมือน IntelliJ เดะๆ





การใช้งานก็เหมือนกัน เพื่อไม่ให้เป็นการสับสนทาง IDE ก็ขอทำรายการ Shotcut ไว้สักหน่อย




  • Alt+1 = เปิด/ปิด Project Explorer

  • Alt+7 = เปิด/ปิด Structure Explorer

  • Alt+2 = เปิด/ปิด Favorites

  • Alt+6 = เปิด/ปิด Android DDMS

  • Alt+left arrow, Alt+right arrow = เลือก Tab ซอร์สโค้ดที่เปิดอยู่

  • Ctrl+N = สร้างไฟล์ใหม่

  • Ctrl+Y = ลบบรรทัด

  • F4 = เปิดซอร์สโค้ด

  • Ctrl+Alt+Shift+N = ค้นหาตาม symbol

  • Ctrl+P = แสดง parameter ของ method ที่เลือกอยู่

  • Ctrl+Q = แสดง Doc ของ API ที่เลือกอยู่

  • Ctrl+Alt+L = จัดรูปแบบโค้ด

  • Alt+Enter = Project Quick Fix

  • Ctrl+Shift+A = ค้นหาคำสั่ง

  • Ctrl+F9 = Build

  • Ctrl+F10 = Build and run


วันพฤหัสบดีที่ 30 พฤษภาคม พ.ศ. 2556

รวมวิดีโองาน Google I/O 2013 ฝั่ง Android

งาน Google I/O 2013 มีงานสัมนาย่อยๆ หยังจาก Keynote จบแล้ว ซึ่งส่วนใหญ่จะเกี่ยวข้องกับผลิตภัณฑ์ใน Keynote นั่นเอง สัมนาย่อยจะแบ่งออกเป็น 3 ส่วน ได้แก่
* สัมนาเนื้อหาเจาะลึก APIs, Feature ใหม่ๆ
* Fireside ถือถามตอบกับทีมที่ดูแลผลิตภัณฑ์นั้นๆ โดยตรง
* Code Lab คือลง Lab ทดลองกับของจริง
ก็เป็นธรรมเนียมหลังจบงาน ก็มีวิดีโอรวม Session ต่างๆ เอาไว้ให้ดูย้อนหลังได้ ใครพลาดงานนี้ก็ดูจากวิดีโอได้ครับ :)




เก็บตก Google I/O 2013 ฝั่ง Android

เก็บตก Google I/O 2013 ฝั่ง Android งาน Google I/O 2013 เลิกมาหลายอาทิตย์แล้วเพิ่งจะได้มา blog ไว้ว่าจะต้องเรียนอยู่อะไรใหม่ๆ บ้าง ปีนี้ Google I/O 2013 เน้นกลุ่มนักพัฒนาเป็นหลัก โดยเน้นการนำเสนอเครื่องมือและ APIs ใหม่ๆ ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ ผมขอสรุปเฉพาะในส่วนของ Android นะครับ สำหรับ Keynote ของงานดูได้จาก Video ข้างล่าง




  • มีผู้ใช้ Android กว่า 900 ล้านคน

  • Google Play Service มี APIs ให้เล่นเพิ่มเติมได้แก่


    • Google Map Android APIs v2

    • Location APIs

    • Google+ Sign-In

    • Google Cloud Messaging ส่ง message ไปได้ทั้ง 2 ทาง คือไปที่อุปกรณ์และไปที่ Server ของนักพัฒนา พร้อมแจ้งเตือนผ่าน Notification


  • Google Play game services เป็นบริการที่รองรับสำหรับนักพัฒนาเกมส์ สามารถบันทึกคะแนนบน Cloud เก็บ Archivement, Leaderboard และรองรับ Multiplayer ที่เชื่อมต่อกับ Google+ ได้

  • เครื่องมือพัฒนาตัวใหม่ Android Studio พัฒนาต่อจาก IntelliJ Community Version ยังเป็น Developer Preview เปิดให้เล่นแล้ว

  • Google Play Developer Console


    • มี Optimization Tips สำหรับนักพัฒนา ให้คำแนะนำโดยอ้างอิงจากกลุ่มผู้ใช้

    • มีบริการ App Translation Service ให้บริษัทรับแปลภาษาเป็นคนแปลให้

    • มี Referal Tracking, Usage Metrics สำหรับ Analytics API จะเอารายงานมารวมอยู่ใน Google Play ด้วย

    • Revenue กราฟแบบใหม่กรองได้ตามประเทศและช่วงเวลา

    • Beta Testing & Stage Rollouts ทำ Beta Testing ได้โดยให้สิทธิ์ในคนใน Circle ให้กลุ่มทดสอบ

      ใน Keynote ยังมีเนื้อหาอีกเยอะใครพลาด Google I/O ก็ดูวิดีโอข้างล่างครับ





วันอาทิตย์ที่ 26 พฤษภาคม พ.ศ. 2556

พลาดไม่ได้กับงานสัมนา Android Developer Day

GDG Thailand และ MT2 ขอเชิญชวนนักพัฒนาแอพพลิเคชั่นแอนดรอยพบกับ Android Developer Day งานสัมมนา 1 วันเต็มที่เจาะลึกเนื้อหาแอนดรอยแบบเข้มข้นอัพเดตล่าสุดจากงาน Google I/O และไปทำความรู้จักกับสถาปัตยกรรมอินเทลบนแพลตฟอร์มแอนดรอยที่เป็นความท้าทายใหม่ของนักพัฒนาไทย พร้อมด้วยกลุ่มคอมมิวนิตี้ Ingress ชาวไทย ที่จะมาเล่าประสบการณ์และแนะนำกิจกรรมให้กับผู้เล่นทั้งเก่าและใหม่ได้สนุกกัน สมาชิก GDG Thailand สามารถลงทะเบียนเข้าร่วมกิจกรรมได้แล้ววันนี้และพบกันในวันที่ 1 มิถุนายน ที่ห้อง Auditorium ซอฟต์แวร์พาร์ค



กำหนดการ



9.00 ลงทะเบียน
9.30 พิธีเปิด
10.00 รู้จักกับสถาปัตยกรรมของอินเทล Android x86 ความท้าทายใหม่ของนักพัฒนาแอนดรอย, มร. แจ๊กกี้ ลี – Intel Corporation
11.50 เชิญรับประทานอาหาร
12.45 ทำความรู้จักกับเครื่องมือใหม่คู่ใจนักพัฒนา Android Studio
13.00 ช่องทางทำรายได้จาก Google Admob โฉมใหม่
14.30 ปัจจุบันและอนาคตของ Android หลังงาน Google I/O 2013
15.15 พูดคุยกับกลุ่มผู้เล่นเกมทั้งสองฝ่ายใน Ingress Talk
16.00 พิธีปิด



ลงทะเบียน : http://goo.gl/q9fil
Google+ Event : http://goo.gl/En7We



ที่มา - http://www.gdg.in.th/2013/android-developer-day/


วันอังคารที่ 14 พฤษภาคม พ.ศ. 2556

PayPal เตรียมปล่อย Android SDK ตัวใหม่

PayPal เตรียมปล่อย Android SDk ตัวใหม่รองรับการจ่ายเงินแบบหลายช่องทาง ซึ่ง SDK ตัวนี้จะเริ่มใช้ในอเมริกาเป็นที่แรก ซึ่งจะใช้งานได้ตั้งแต่วันที่ 15 พฤษภาคม Android SDK นี้จะสนับสนุนตั้งแต่ Android 2.2 ขึ้นไป และสนับสนุนการจ่ายเงินแบบหลายช่องทาง ทั้งผ่านบัญชี PayPal และผ่าน credit card สำหรับนักพัฒนาที่สนใจติดตามได้ที่ PayPal Developer




Play Store เปิดให้นักพัฒนาตอบกลับความเห็นของผู้ใช้โดยตรงได้แล้ว

หลังจากที่รอคอยมาเกือบๆ 1 ปี หลังจากที่มีข่าวออกมาว่าจะมีการเปิดคุณสมบัติใหม่ๆ ใน Play Store ที่นักพัฒนาต้องการมากคือ การตอบกลับความคิดเห็นในหน้า App Review ของเว็บ Google Play Store ซึ่งตอนนี้ Google ได้เปิดคุณสมบัตินี้ให้เรียบร้อยแล้ว นักพัฒนาสามารถตอบกลับความคิดเห็น หรือแนะนำการใช้ App ตลอดจนช่วยให้นักพัฒนาสื่อสารไปยังผู้ใช้ได้โดยตรงอีกด้วย สำหรับการใช้งานการตอบกลับความคิดนี้สามารถใช้งานได้ที่หน้า Developer Console




วันพฤหัสบดีที่ 4 เมษายน พ.ศ. 2556

เปิดคอร์สเรียน Android App Development ออนไลน์

เนื่องจากมีหลายคนคะยั้นคะยอให้เปิดสอน Android แต่เนื่องจากภาระงานไม่สามารถเปิดสอนแบบเป็นคลาสเรียนแบบเต็มตัวได้ (และอาจโดนข้อหาทำลายอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์) ก็เลยเปิดคอร์สออนไลน์เรียนด้วยตัวเองที่ ClassStart.org เหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการเขียน Mobile App บน Android Platform สำหรับวิธีการเรียนจะเป็นการเรียนด้วยตนเอง ดูสไลด์และวิดีโอ(ใบ้) ที่มีให้ และหัดทำแบบฝึกหัด สำหรับท่านที่สนใจลงทะเบียนเป็นสมาชิกของ ClassStart.org แล้วขอเข้าเรียนได้ที่ลิงค์ http://www.classstart.org/classes/6657 ชั้นเรียนเปิดเรื่อยๆ อาจมีบทเรียนใหม่เพิ่มเข้ามาตามความขยันของผู้สอนครับ :)


วันอังคารที่ 2 เมษายน พ.ศ. 2556

Android 4.x มีมากกว่า 50% แล้ว

ข้อมูลจาก Android Dashboard รายงานว่าหลังจากเดือนมีนาคมที่ผ่านมาตัวเลขของ Andorid 4.x มีเพิ่มมากขึ้นเป็น 54.3% จาก 45.1% เมื่อเดือนที่แล้ว ตัวเลขเหล่านี้จะช่วยให้นักพัฒนาวิเคราะห์ได้ว่าควรจะสนับสนุน API Level ใดบ้าง ในขณะเดียวกันตัวเลขของขนาดหน้าจอ และ ข้อมูล DPI พบว่ากลุ่มหน้าจอขนาด 3-5 นิ้วยังคงครองตลาดอยู่ 62.9% สำหรับหน้าจอขนาด 7-10 นิ้วมีเพียง 4.9% เท่านั้น สำหรับนักพัฒนาที่พัฒนาบน OpenGL ก็คงต้องบอกเลยว่าอุปกรณ์ 99.7% สนับสนุน OpenGL ES 2.0 และ 1.1



สำหรับท่านที่ต้องการติดตามข้อมูลสถิติต่างๆ สามารถติดตามได้ที่ Android Devloper Dashboard


วันอังคารที่ 19 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2556

มัดรวมเครื่องมือสำหรับออกแบบ UI บน Android

เนื่องจากการออกแบบ UI และทำ UI Prototype ใน Android ใช้พลังงานมหาศาลในการออกแบบ ซึ่งต้องใช้เวลามากกว่า 70% ในการทำซึ่งเป็นช่วงเวลาโหดร้ายมาก เพราะ Android Application ที่ดีจะต้องแสดงผลได้ในทุกขนาดของหน้าจอ ซึ่งอุปกรณ์ที่ใช้ระบบปฏิบัติการ Android มีหน้าจอต่างกันเกือบร้อยแบบซึ่งมีทั้งมือถือ, แท็บเล็ต และหน้าจอโทรทัศน์ T_T ทำให้การออกแบบหน้าจอกินเวลามาก ถ้าต้องการแก้ไข UI นี่แทบจะกระอักเลือดกันเลยทีเดียว ครั้งนี้จะมาแนะนำเครื่องมือที่ใช้สำหรับออกแบบและทำ UI Protype ให้เราเห็นภาพและตัดสินใจได้ว่าจะเอา UI แบบไหนแสดงผลในอุปกรณ์ใด และยังสามารถสร้างภาพ Mockup สำหรับแสดงผลบนหน้าจออุปกรณ์ตระกูล Nexus ได้ด้วย เครื่องมือต่างๆ มีดังนี้




  • Android Asset Studio เป็นเครื่องมือสำหรับสร้าง icon, Action bar

  • Android Action Bar Style Generator เป็นเครื่องมือสร้าง theme สำหรับ Action Bar

  • Android Holo Colors Generator สำหรับสร้าง theme

  • Device frame generator เป็นเครื่องมือสร้างภาพอุปกรณ์+ภาพหน้าจอที่เราต้องการเอาไปใส่ สำหรับตระกูล Nexus

  • Pencil GUI Prototyping Tools เป็นเครื่องมือสร้างภาพหน้าจอ (ตัวนี้เป็นโปรแกรมจากเพื่อนบ้านของเรานี่เอง-เวียดนาม)

  • Fluid UI เป็นเครื่องมือสร้างภาพหน้าจอมีหลายระบบปฏิบัติการให้เลือกทั้ง Windows, Windows Mobile, iPhone, iPad และ Android Phone, Android Tablet แถมมีเครื่องมือที่เรียกว่า Fluid Player สำหรับเล่นตัวอย่าง UI บนอุปกรณ์ต่างๆ ได้ เอาไว้ทดสอบ Flow และนำเสนองานได้



ปิดท้ายด้วยเว็บรวม UI สวยๆ เอาไว้เป็นตัวอย่างสำหรับผู้ที่พัฒนา Mobile App อย่าง Android Patterns สำหรับท่านที่สงสัยว่าหน้าจอสวยๆ แปลกๆ ที่ไม่มีเครื่องมือใน ADT นั้นทำยังไงให้องไปค้นหากันได้ที่ Android View รวบรวมเอาเครื่องมือและไลบรารีต่างๆ ไว้มากมายสามารถไปศึกษากันได้ สุดท้ายเป็นเอกสารแนะนำการออกแบบ UI Guideline บน Android จาก nuuneoi แห่งบริษัท หัวลำโพง จำกัด ผู้พัฒนา App MOLOME


วันจันทร์ที่ 18 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2556

มีอะไรใหม่ใน Android 4.2.2

สำหรับท่านที่ใช้โทรศัพท์มือถือและแท็บเล็ตตระกูล Nexus ไม่ว่จะเป็น Galaxy Nexus, Nexus 4, Nexus 7 และ Nexus 10 คงได้รับอัพเดทเป็น Android 4.2.2 เป็นที่เรียบร้อยแล้ว ซึ่งดูเหมือนจะไม่มีอะไรใหม่ เพียงแต่แก้ Bug ในรุ่นก่อนหน้า ซึ่งจริงๆ แล้ว Android 4.2.2 มีสิ่งที่แอบซ่อนเอาไว้ได้แก่ Quick Setting ที่สามารถเปิด/ปิด Wifi, Bluetooth ได้แล้ว ซึ่งในรุ่นก่อนกดแล้วไปที่หน้า setting อย่างเดียว ในรุ่นนี้ หากกดค้างเป็นเป็นการเปิด/ปิด Wifi, Bluetooth ได้ส่วนปุ่มอื่นๆ กดเข้าไปตั้งค่าเหมือนเดิม



ส่วนที่ซ่อนเอาไว้อีกอย่างคือ Secure USB Debugging เพื่อป้องกันอุปกรณ์และข้อมูลของคุณจากการใช้งานผ่าน USB Debugging ซึ่งผู้ใช้จะต้องกดปุ่มอนุญาติทุกครั้งที่เสียบสาย USB ซึ่ง Secure USB Debugging จะเข้ารหัส RSA เพื่อระบุเครื่องที่อนุญาตให้เข้าใช้


วันศุกร์ที่ 8 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2556

Android 4.x มีสัดส่วนเพิ่มขึ้นมาเป็น 42%

กราฟล่าสุดจาก Android Developer Dashboard พบว่าการลงทะเบียนอุปกรเคลื่อนที่ที่ใช้ระบบปฏิบัติการ Android 4.x มีสัดส่วนรวมกันเป็น 42% แล้ว และ Application ที่อยู่บน PlayStore ก็สนับสนุน Andoird 4 มากขึ้นเช่นเดียวกัน สัดส่วนที่เพิ่มมากขึ้นนี้มาจาก Android 4.1 และ Android 4.2 สำหรับ Android 2.3 นั้นปรับตัวลงไป 3% ซึ่งคาดว่าในอีก 2-3 เดือนข้างหน้า Android 4 จะมีสัดส่วนที่เพิ่มมากขึ้นกว่า Android 2.3




วันพฤหัสบดีที่ 6 ธันวาคม พ.ศ. 2555

วิเคราะห์ตลาดซอฟต์แวร์บน Play Store

ผมเอาตัวเองเป็นหนูทดลองเพื่ออยากรู้อะไรบางอย่างในการทำตลาดซอฟต์แวร์บน Android Market แบบซื่อๆ ไม่ได้มี Business Model อะไรซับซ้อน ผมพยายามเขียน App เอาไปวางได้ประมาณ 12 ตัว ตอนนี้กระจายอยู่ในกลุ่ม การศึกษา, เอนเตอร์เทนเม้น โดยตั้งกลุ่มประเทศเป้าหมายแบบรวมๆ ไม่ได้เจาะไปยังกลุ่มเป้าหมายประเทศใดประเทศหนึ่ง เลยเอา App ที่มีสถิติยอดดาวน์โหลดมากกว่า 10,000 ครั้ง เอามาให้ดูซัก 2 App ผลออกมาดังนี้



การศึกษา



เอนเตอร์เทนเม้น



เนื่องจากยอดดาวน์โหลดในกลุ่มเกมส์ยังมีน้อยมาก เลยยังไม่มีตัวเลขมาให้ดู อ้อลืมบอกไปว่าให้ดูช่องสุดท้ายนะครับ สรุปประเด็นง่ายๆ




  • ถ้ามีสถิติเบื้องต้น ในแต่ละกลุ่ม Education เช่น ลูกค้าที่เกาหลีเยอะกว่าญี่ปุ่น การเลือกตลาด/เลือกทำ App ได้ง่ายมากขึ้น ในกรณีไม่รู้จะทำ App อะไรขาย ซึ่งมีประโยชน์มาก

  • Business Model, Innovation, Idea เป็นสิ่งจำเป็นมากในการทำตลาดบน Online Store อื่นๆ ไม่ว่าจะเป็น Play Store, Windows Store, App World หรือแม้กระทั่ง App Store



ทิ้งท้ายอีกหน่อย เพราะว่ายังรู้สึกเสียใจที่คนไทยยังค่าบัญชีเป็น "คนขาย" ไม่ได้ดังนั้น Business Model จึงต้องเปลี่ยนเป็นลักษณะอื่นมากกว่าการขาย App ซึ่งถ้าคิดจากยอดดาวน์โหลด App ของผม โดยรวมมากกว่า 80,000 ครั้ง ก็น่าจะได้เงิน (แบบตรง) ประมาณ 80,000x30=2,400,000 บาท หัก 30% เหลือสุทธิที่จะได้ 1,680,000 บาท แต่ตอนนี้ผมได้เงินจาก App (Business Model แบบโง่ๆ) แค่ 4,539.36 บาท ห่างไกลจากความเป็นจริงมาก :P


วันอาทิตย์ที่ 21 ตุลาคม พ.ศ. 2555

Mozilla Firefox Marketplace App Store บน Android

Mozilla Firefox บน Android เปิดตัวบริการ App Store ของตัวเอง ผู้ใช้สามารถค้นหาและติดตั้ง Application ที่ต้องการได้ ส่วนใหญ่เป็น HTML5 Apps ตัว Store คล้ายกับของ Chrome Web Store สำหรับท่านที่ต้องการทดสอบ App Store ของ Mozilla จะต้องดาวน์โหลด Mozilla รุ่น Aurora build สำหรับ mobile หรือ tablet จากนั้นติดตั้งบนอุปกรณ์ของคุณ ในช่วงนี้ยังไม่มี App บน Marketplace มากนักและส่วนใหญ่เป็น App ฟรี





ที่มา - Arstechnica


วันพุธที่ 29 สิงหาคม พ.ศ. 2555

บริการ E-Learning ผ่านมือถือของสถาบันการศึกษา

เขียน Unofficial Moodle Mobile Application ไปเมื่อหลายเดือนก่อน ซึ่งตอนนั้นยังไม่ค่อยมี Mobile App ลักษณะนี้บน Google Play มากนัก มีแค่ 2 ตัว แต่ตอนนี้สถาบันการศึกษาในต่างประเทศเริ่มหันมาให้ความสนใจกับการให้บริการ E-Learning ผ่าน Mobile Device และ Tablet กันมากขึ้น หลังจากการติดตามจาก Google Play Store พบ App ลักษณะนี้เพิ่มมากขึ้น ดังนี้





และอีกมากมาย ผม List ไม่ไหว T_T เพราะมันเยอะมากครับ นอกจากนี้ยังมี Moodle Mobile Client ตัวใหม่ๆ เพิ่มขึ้นมาอีก เช่น





อยากเห็น University ในบ้านเรามี Mobile App เจ๋งๆ อย่างนี้บ้าง


วันพุธที่ 22 สิงหาคม พ.ศ. 2555

Android Developer Console ตัวใหม่

เนื่องจากรอคอยมาแสนนาน กว่าจะได้เล่น Android Developer Console ตัวใหม่ ซึ่งมันเจ๋งจริงๆ ครับ เลย capture รูปเอาไว้เป็นความประทับใจ








วันพฤหัสบดีที่ 12 กรกฎาคม พ.ศ. 2555

มาเรียนเขียนโปรแกรม Android ผ่าน Youtube กัน

ครั้งที่แล้วเคยเขียนว่าจะเริ่มต้นเขียน Android App ยังไง มีเว็บไซต์ให้ไปดูอยู่ 3 เว็บ แต่ก็มีหลายท่านอยากได้วิดีโอแบบนั่งเรียนไปด้วยทำตามไปด้วย เลยนึกขึ้นได้ว่ามีวิดีโออยู่ 2 ชุด ที่สามารถเรียนได้ที่บ้านง่ายๆ ผ่าน Youtube ได้เลย วิดีโอจะมีทั้งหมด 50 ตอน ดูข้างล่างเลยครับ :)